Aktualizacja 28.07.2022: Star Citizen 3.17.2 jest już LIVE!
Po długich i intensywnych testach na PTU, doczekaliśmy się premiery kolejnej aktualizacji.
Patch 3.17.2 od teraz do pobrania i testowania na serwerach Public Universe.
Ważne: Podwójna ilość graczy na serwerach!
Postępy w pracy nad wydajnością serwerów i kodem sieciowym, w tym zmniejszenie efektu desync, umożliwiły długo wyczekiwane usprawnienia. Maksymalna liczba grających na serwerach wzrosła z 50 do średnio 100 osób!
Pamiętajmy, że to tylko wstępne przymiarki do masywnych ilości graczy przy server meshingu, którego statycznej wersji oczekujemy wraz z systemem Pyro pod koniec tego roku, lub na początku 2023. Ostrzegamy również, że w początkowej fazie nowego player cap, większe obciążenie może powodować dodatkową niestabilność.
Ilość graczy będzie dynamicznie skalowana. Przy Siege of Orison może być bliższa 80, a w trakcie wydarzenia Jumptown 2.0 ma potrafić wzrosnąć do nawet 130 osób na serwer.
Najważniejsze zmiany w Star Citizen 3.17.2 - Patch Notes
W najnowszej aktualizacji między innymi:
Planetarny NavMesh: umożliwia poruszanie się AI po powierzchniach planet.
W niektórych misjach NPC otrzymują posiłki w postaci piechoty dostarczanej przez desantowce (dropships).
Nowe dynamiczne wydarzenie, Siege of Orison: zmagania z Nine Tails, które odbywają się na platformach w przestworzach gazowego giganta Crusader.
Więcej stacji orbitujących punkty Lagrange. Wszystkie otrzymują małe i średnie hangary.
Kilka nowych lokacji, w tym wraki Aegis Reclaimer na planecie microTech i misje fabularne w kosmosie, które wykorzystują zmienną grawitację.
Misje Service Beacon zostały podłączone do Quanta (symulacji w tle).
Oznacza to 10 poziomów trudności sygnałów odblokowywanych przez reputację gracza i większy realizm ich rozmieszczenia.
Gracze o reputacji poziomu 2 w grupie Red Wind otrzymują dostęp do nielegalnych misji dostawczych (delivery).
Przyjaźni NPC na lądzie i w kosmosie otrzymują dedykowane znaczniki.
W sklepach pojawiły się możliwości jednoczesnego zakupu wielu sztuk napojów oraz prowiantu.
Zapuszczony szpital na GrimHex jakimś cudem doczekał się rozbudowy.
Mustang Alpha otrzymuje ładownię na 4 SCU towaru. Wytrzymałość modułu została zwiększona.
Wieżyczki na statkach stały się bardziej responsywne.
Railguny (broń FPS) powodują teraz znacznie większe uszkodzenia.
Liczne poprawki funkcjonalne statku Esperia Blade. Glaive i Scythe zwiększono również pojemność paliwa.
Usprawnienia kodu sieciowego, synchronizacji postaci i strumieniowania danych.
Patch Notes: LINK
SKOK QUANTUM: NAGŁOWEK | SKOCZ DO ANVIL CENTURION
Światowy rekord ilości graczy jednocześnie na statku w grze komputerowej!
W Star Citizen padł rekord ilości graczy na pokładzie jednego statku!
Origin 890 Jump pomieścił równocześnie online 120 aż osób.
Statek wraz z załogą wystartował z planety, następnie swobodnie przemierzał przestrzeń kosmiczną.
Owszem, to prawda. Nigdy wcześniej w historii gier komputerowych nie nastąpiło takie zdarzenie.
Powyżej fragment z wideorelacji na Twitch.
SKOK QUANTUM: NAGŁOWEK | SKOCZ DO SKRÓTU PATCH NOTES
Rekompensata w aUEC za wipe
Zgodnie z zapowiedziami, w związku z koniecznością czystki wszelkich danych za wyjątkiem wyrobionej Reputacji, otrzymujemy rekompensatę w postaci kredytów aUEC.
Rekompensata jest proporcjonalna do liczby godzin spędzonych w grze podczas działania Patcha 3.17.1. Gratulujemy aktywnym osobom!
SKOK QUANTUM: NAGŁOWEK | SKOCZ DO SKRÓTU PATCH NOTES
Nowy pojazd kołowy: Anvil Centurion
SKOK QUANTUM: NAGŁOWEK | SKOCZ DO SKRÓTU PATCH NOTES
Źródła: LINK i LINK
Pierwsze kroki ze Star Citizen? Zajrzyj do naszej grupy dyskusyjnej i na nasz serwer Discord. Pamiętaj jednak, że większą wartość dla naszej neutralnej Polskiej Społeczności niosą wątki na forum - zawsze będą one trwalsze i łatwiejsze do znalezienia, przysporzą Ci także wiecznie rosnącej reputacji.
Do zobaczenia w przestrzeni! ~Commander Sarrivin