Skocz do zawartości
Szukaj w
  • Więcej opcji...
Znajdź wyniki, które...
Szukaj wyników w...
-
  • M&V Bar Lorville 1
  • M&V Bar Lorville 2
  • First Light
  • Main Theme
  • V
  • Majesty of Space
  • Mind Games
  • The Rebel Path
  • Sabre Raven (Trailer)
  • Мусорщики
  • To Hell and Back
  • Wushu Dolls
  • Orison Voyager Bar
  • The Sacred And The Profane
  • Rite Of Passage
  • Extraction Action
  • Patri(di)ots
  • Scavenger Hunt
  • Outsider No More
  • Never Fade Away
  • Work In Order
  • Technology
  • Gateway
  • Lovely Day
  • Ustawienia:

DamianArbuz🍉

Star Citizen

Zawartość dodana przez DamianArbuz🍉

  1. Temat dla wszystkich, których jeszcze nie ma na liście klubowiczy. Staramy się regularnie dodawać wszystkie nowe twarze pojawiające się w klubie na listę członków ale gdyby coś nam umknęło to jest temat, w który możecie się upomnieć 😉 Koniecznie napiszcie swój handle na stronie RSI ! A najlepiej jakbyście dali link do swojego profilu na rsi np mój: https://robertsspaceindustries.com/citizens/DamianArbuz
  2. Witaj, Obsługa nowoczesnej kosmicznej maszyny górniczej nie jest łatwym zadaniem! Jeżeli dopiero zaczynasz przygodę z górnictwem, masz pytania i nie udało Ci się znaleźć na nie odpowiedzi na tym forum - śmiało pytaj. Doświadczeni górnicy na pewno udzielą Ci pomocy 😉
  3. Witajcie! To jest temat z listą ciekawych stron / aplikacji / narzędzi związanych ze Star Citizen. Jest to lista różnych narzędzi lepszych i gorszych. Chciałbym ułożyć ją od najciekawszych / najlepszych do najnudniejszych i najgorszych. Wspólnie wybierzmy co jest warte uwagi a co nie. Piszcie w komentarzach. Dopisujcie swoje warte uwagi narzędzia w komentarzach dodamy do listy. Generator floty 3D (działa na chrome) http://www.starship42.com/fleetview/ Stronka z zestawem narzędzi do handlu, miningu http://www.versemate.com/Trade/Index Generator floty 2D https://raylehnhoff.github.io/SCFSD/ Aplikacja route planner https://starcitizen.center/route-planner Ceny minerałów (mining) w Star Citizen https://docs.google.com/spreadsheets/d/1qz7IJ6gGNo9XM4AFpdImO_U1UgewW5-SpH9-RmWhewo/edit#gid=941017976
  4. Witajcie! W tym temacie zbieramy w formie listy proste i przydatne wskazówki oraz dobre nawyki znacznie ułatwiające grę. Stosując się do tych zaleceń skrupulatnie zbieranych przez doświadczonych pilotów szybko staniecie się lepsi. Dotyczyć to może różnych tematów związanych z uniwersum gry. Jako Polska społeczność w Star Citizen chcemy nieustannie ulepszać się i wymieniać cennymi doświadczeniami. Pozwoli to abyśmy byli szanowani i uważani za dobrych, doświadczonych pilotów. Lista ProTipsów posiada umowną strukturę złożoną kolejno z: wersji, na której działa porada porady krótkiego wyjaśnienia, komentarza Koniecznie podzielcie się swoimi poradami w komentarzach pod postem zbiorczym. Wspólnie wybierzemy najlepsze z nich umieścimy na poniższej liście. Fajnie byłoby ułożyć porady od najlepszej do najgorszej. Piszcie uwagi! Aktualna lista ProTipsów: porada 1 (wersja 3.4.x) Nie wyłączaj zasilania po wylądowaniu, jeżeli jesteś w niezaufanym otoczeniu! Wyłączenie zasilania powoduje, że tarcze twojego statku nie są włączone przez co w razie nieoczekiwanego ataku na twój statek jest bez szans na przetrwanie. porada 2 (wersja 3.4.x) Wyłączenie silnika statku podczas skoku Quantum spowoduje natychmiastowe wyjście z Quantum. Bardzo przydatne gdy przed kimś uciekasz a on zawsze skacze w to samo miejsce co ty. Nie ma szans, że znajdzie ciebie po wyjściu z Quantum między dwoma punktami skoku. Ten sposób pozwala też skrócić czas dotarcia do miejsca, gdzie nie da się bezpośrednio dotrzeć w Quantum ponieważ nie jest ono oznaczone przez znacznik (np drug lab). Trzeba tylko obrać punkt startowy skoku oraz punkt docelowy skoku w taki sposób aby nasz rzeczywisty cel, do którego chcemy dolecieć znajdował się "po drodze". Wtedy wychodzimy z Quantum w momencie, w którym mijamy naszą docelową lokację. porada 3 (wersja 3.4.x) Od razu przyzwyczaj się do zaawansowanego sterowania. Zaawansowane sterowanie daje dużo więcej możliwości kontroli statku. Pro gracze muszą to znać! 😉 porada 4 (wersja 3.4.x) Wyłącz "cinematic cameras" w opcjach gry. Jest to domyślnie włączona opcja, która sprawia, że przy odpalaniu rakiety kamera przez chwilę przełącza się na widok lecącej rakiety śledząc ją aż do momentu jej wybuchu. To za bardzo niepraktyczne rozwiązanie bo nagła zmiana perspektywy powoduje dezorientację pilota oraz to że traci on na jakiś czas cel z oczu. porada 5 (wersja 3.4.x) Misje czasowe "ECN Alert" można wykonywać i powtarzać póki licznik czasu dostępności nie dojdzie do zera. (wersja 3.4.x) Zaraz po wykonaniu misji "ECN Alert" pojawi się ona ponownie do wybrania w mobi glass. Dzięki temu możemy szybko zarobić sporą ilość pieniędzy. Zwłaszcza, że kolejna misja pojawia się niedaleko miejsca zakończenia poprzedniej misji. Misje te wykonuje się w okolicach Delamara i polegają one na osłanianiu uszkodzonego Starfarera przed piratami.
  5. DamianArbuz🍉

    Powitania! : )

    @Peterdeath jak to nie tajemnica to pochwal się jaka firma p poż 😜 Jestem strażakiem ochotnikiem też spod warszawy mam pełno dobrych znajomych w najróżniejszych firmach p poż 😉
  6. DamianArbuz🍉


    Aurorą przez świat

    Dwie aurory w towarzystwie innych popierdółek z mojego hangaru 😉
  7. Dzisiaj napotkane zasobniejsze skałki w pasie asteroid Yela. 35% Diamentu w tym kawałku skały.
  8. Cześć! Temat, w którym chwalimy się naszymi rekordowymi utargami z miningu. Może zacznę od swojego niedawnego wyniku. Wykopane na Daymar na biegunie planety. 😉
  9. Caterpillar w obecnej postaci znajdującej się in game (wesja 3.5) nie jest jeszcze ukończony w 100% Windy boczne nie mają jeszcze możliwości zejść do poziomu podłoża. Jest to w planach co widzimy w broszurze Caterpillara: Niestety sprawdzaliśmy w grze i dobrze gdyby windy były szersze niż w projekcie. Dzięki temu będzie można wygodniej ładować do caterpillara większe kontenery. Być może na taką windę wjadą wtedy również jakieś pojazdy. Wbrew pozorom nawet na tym etapie stosunkowo niewielkim kosztem ingerencji w model można to osiągnąć Moja propozycja to: Jak na załączonym obrazku. Cała boczna ścianka Caterpillara dzieli się na dwie części: 1/3 otwiera się do góry i robi daszek a 2/3 pełnią funkcję windy. Zieloną część proponuję dołączyć do windy zjeżdżającej na dół. Dzięki temu obszar windy zwiększyłby się o jakieś 30% Co prawda pozbywamy się osłony przed deszczem podczas załadunku ale fani DRAKE nie są mięczakami i deszcz im nie straszny 😄 Progamiści i tak muszą dorobić animacje. Niestety troszkę trzebaby przerobić model caterpillara (usunąć siłowniki górne, dodać jakieś zawiasy na bocznej ścianie) ale myślę że jest to do zrobienia. Chciałbym poznać wasze zdanie ale już teraz wiem że chyba poruszę ten temat na spectrum 😉
  10. DamianArbuz🍉

    Caterpillar - propozycja zmiany w windach bocznych

    Wszystko zależy ile osób pozytywnie wypowie się na ten temat. Niech topic powisi tutaj jeszcze na forum może ktoś zabierze głos. A jak wrzucę na spectrum dam tutaj link 😉
  11. DamianArbuz🍉


    "Koniec gadania, pora grać w grę!" - Hubowe podsumowanie wydarzenia

    Dzięki za spotkanie. Łącznie było nas około 10 osób jak dobrze policzyłem 🙂 👊
  12. DamianArbuz🍉

    Aktualizacja Star Citizen Roadmap 3.5.0 po polsku!

    Na 3.5.0 doczekam się swojego Caterpillara więc będę nim latał nie zwracał uwagi na nowości 😄 Zobaczymy czy oderwie się od ziemii w nowym modelu lotu 🙂
  13. DamianArbuz🍉


    Katalog Turystyczny (FPS)

    Dwie lokacje z Hurston. Zaganik w którym pełno roślinności (trafiają się takie sporadycznie w lasach) Oraz rozbity satelita
  14. DamianArbuz🍉

    Humor ze Star Citizen!

    Humor w Star Citizen? 😄 Wlatując w lasery działek Portu Olisar nic wam nie będzie 😛
  15. Ja sądzę, że chciałbym aby przestali przekładać sprawy optymalizacyjne cały czas do nowych wersji 😛 Jestem techniczny z natury lubie jak coś pięknie działa. Na chwilę obecną 3.4 daje już tyle możliwości eksploracji i zabawy, że starczy jeszcze na kilka miesięcy. Ale fajnie jakby najcięższe lokacje typu loreville czy levski przestały zamulać. Jakby mogły być wypełnione w pełni assetami i NPC. Dlatego GIB OPTYMALIZACJA!!!! 😄
  16. Cześć! Temat do dyskusji nad tym jak kiedyś grało się w Star Citizen. Screeny, opisy śmiesznych błędów, nieistniejące już lokacje w grze.. Na to wszystko tutaj jest miejsce. Dzielcie się swoimi materiałami! Niech nowi gracze Star Citizen zobaczą jak to kiedyś było 😉 A na początek całkiem niedawna historia bo z wersji Star Citizen Alpha 3.0.0. Screen przedstawiający nieistniejący już w grze (w takiej postaci) podstawowy undersuit gracza 😉 Wykonany na jednym z kanionów na księżycu Daymar. Jeszcze przed poprawkami powierzchni księżyców. Tak wyglądał Daymar w pierwszej wersji.
  17. DamianArbuz🍉


    Katalog Turystyczny (FPS)

    @Tomsky dobry pomysł na temat :) jest tylko jeden problem... Wszystko w Star Citizen jest epicko fotogeniczne haha 😄
  18. DamianArbuz🍉

    Caterpillar - propozycja zmiany w windach bocznych

    Jeszcze nie napisałem. Chciałem najpierw rozeznać się wśród fanów tej jednostki co myślą. Żeby nie walnąć grypsa. Jak sporo osób powie,że dobry pomysł to sie je zbierze i zbiorowo dowali upvote na spectrum ;) Będzie większa szansa, że temat się przebije przez bariere ludzi opornych na wszystkie pomysły :p
  19. I odpalać na chromie bo ognisty lis nie ogarnia.
  20. DamianArbuz🍉

    Plany rozwoju lokacji

    No właśnie był ruszony w 3.0 W sensie znacznie zmienił się po 2.6 i premiere miał jako zmieniony w 3.0 😉 I potem faktycznie już go nie ruszali
  21. DamianArbuz🍉


    Star Citizen Alpha 3.4.2 na serwerach Live!

    I moje 200 000 aUEC ciułane od praktycznie zera poszło się.... 😛
  22. CIGowi zaczyna brakować testerów w mniejszych paczach gdzie nie wrzucają nic nowego 😉 Dlatego dali statki, żeby zachęcić do grania na PTU. Ja PTU zawsze cisnę jak są nowości. Zwykłych poprawkowych łatek nie chce mi się testować i użerać się z bugami 😉
  23. DamianArbuz🍉

    Powitania! : )

    Witaj @ThermopyleAngus dobrze że jesteś! I Witaj @Just Get High ♫☻ mieszkamy niedaleko siebie! 🙂
  24. Dzisiaj brak weny godzina szukania Bexalite na Arial nie przyniosła oczekiwanych rezultatów 😛
×

Dołącz do Polskiej Społeczności Star Citizen!

|